Échiquier et graines de riz

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Une ancienne légende raconte que le jeu d'échecs a été inventé par un vieux sage. Son roi voulut le remercier en lui accordant n'importe quel cadeau en récompense. Le vieux sage demanda qu'on lui fournisse un peu de riz pour ses vieux jours, et plus précisément qu'on place : un grain de riz sur la première case du jeu qu'il venait d'inventer, puis deux grains sur la case suivante, puis quatre grains de riz sur la troisième case, et ainsi de suite, en doublant le nombre de grain de riz entre une case et la suivante, et ce jusqu'à la 64e case (puisqu'un plateau de jeu d'échecs comporte 64 cases).
On note  \(u_1\)  le nombre de grains de riz présents sur la première case,  \(u_2\)  le nombre de grains de riz sur la deuxième case et ainsi de suite jusqu'à la 64e case.

1. Déterminer  \(u_1; u_2 ; u_3 ; u_4\)  et  \(u_5\) .

2. Exprimer, pour tout entier naturel  \(n\)  non nul,  \(u_{n+1}\)  en fonction de  \(u_n\) .

3. En déduire la nature de la suite  \((u_n)\)  et en préciser les éléments caractéristiques.   Exprimer, pour tout entier naturel  \(n\)  non nul,  \(u_{n}\)  en fonction de  \(n\) .

4. Calculer le nombre de grains de riz qu'il faut sur l'échiquier pour satisfaire le sage.

5. On veut écrire une fonction en langage Python qui déterminer à partir de quelle case le vieux sage disposera de  \(R\)  grains de riz.
Une ébauche de cette fonction est donnée ci-dessous. Recopier et compléter cette fonction afin qu'elle renvoie le résultat désiré.

\(\begin{array}{|}\hline\texttt{def nb_cases}\, \textbf{(R) :}\\\quad\textbf{case = }\texttt{1}\\\quad\textbf{u = }\texttt{1}\\\quad\textbf{somme = u}\\\quad\texttt{while }\textbf{somme } \ldots\ldots\; : \\\qquad\textbf{u = } \ldots\\\qquad\textbf{somme =}\ldots\\\qquad\textbf{case = case}\; \texttt{+ 1}\\\quad\texttt{return}\, \textbf{case}\\\hline\end{array}\)


Source : https://lesmanuelslibres.region-academique-idf.fr
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